Основы биржевой торговли
Чтобы быть успешным игроком, вы должны понимать рынки лучше, чем ваши конкуренты. При помощи компьютера вы сможете проанализировать их более тщательно. У многих игроков, конкурирующих с вами на рынке, уже есть такая техника.
Рисование графиков вручную может дать вам интуитивное, физическое чувство цен. Вы можете купить линованной бумаги и рисовать несколько рынков ценных бумаг или видов сырья каждый день. Остановившись на одной из графиков, запишите, при каком уровне цен вы будете продавать или покупать, когда прекратите играть и где поместите меры предосторожности.
После того, как вы проведете так некоторое время, у вас может появиться желание проанализировать большее число рынков при помощи технических индикаторов. Если так, пора присматривать компьютер и математическое обеспечение для технического анализа.
Ходить или ездить
Три шага к компьютеризированному анализу
Наборы инструментов
Черные ящики
Серые ящики
Компьютеры
Данные о рынке
Основные группы индикаторов
Показатель среднего движения курса
Двойной сигнал
Психология рынка
Выбор периода усреднения показателя среднего движения курса
Правила игры
Механические системы
Еще о показателе среднего движения курса
Метод сближения /расхождения показателя среднего движения курса (MACD) и MACD-гистограмма
Психология рынка
Правила игры
Еще о MACD
MACD-гистограмма
Психология рынка
Правила игры
Когда ждать новый пик или спад
Самый сильный сигнал технического анализа
Еще о MACD-гистограмме
Система направлений
Как построить систему направлений
Как построить систему направлений 2
Как построить систему направлений 3
Поведение толпы
Правила игры
Правила игры 2
Моментум, скорость изменения и сглаженная скорость изменения
Сверхпокупка и перепродажа
Виды дивергенции
Моментум и скорость изменения
Моментум и скорость изменения 2
Психология толпы
Психология толпы 2
Правила игры
Сглаженная скорость изменения
Поведение толпы
Правила игры
%R Вильямса
Психология толпы
Правила игры
Дивергенция
Зашкаливание (Failure Swing)
Перепродажа и сверхпокупка
Стохастика
Стохастика 2
Психология толпы
Правила игры
Дивергенция
Перепродажа и сверхпокупка
Еще о стохастике
Индекс относительной силы
Индекс относительной силы 2
Психология масс
Правила игры
Фигуры
Уровни RSI
Еще об RSI
Работа с Adobe Photoshop
Чаще всего в Photoshop приходится заниматься созданием композиционных изображений, сочетающих фотореализм и псевдообъемность.Получаемый с помощью Photoshop эффект объемности композиции называется псевдотрехмерным, поскольку этот редактор не оперирует истинно трехмерными объектами, в вашем распоряжении только плоские элементы. Однако эффект объема такой композиции можно придать с помощью игры тенями и светом.
Естественно, что для создания теней от выделенных плоских объектов написано множество модулей plug-in. Замечательные интерактивные фильтры теней включены, например, в пакеты plug-in от фирмы Alien Skin Software. Модуль Drop Shadow из набора Eye Candy вообще вызывает восхищение своими возможностями и гибкостью настроек. И все же далеко не всегда имеет смысл стрелять из пушки по воробьям, заставляя столь мощный фильтр минут пять пережевывать картинку, пользуясь установками "по умолчанию". В большинстве случаев тень можно легко и быстро построить вручную. Причем внешне она будет выглядеть более чем пристойно и при желании вы сохраните возможность ее корректировки в дальнейшем.
Золотое волшебство к Новому году